Des invités de différents secteurs de la scène culturelle suisse ont participé à des tables rondes et à des ateliers et ont discuté des nombreuses questions qui se posent à propos de cette partie encore souvent oubliée de notre patrimoine culturel. Les résultats d’une enquête menée par Pixelvetica sur l’utilisation des jeux vidéo dans les institutions suisses du patrimoine culturel ont également été présentés. Résumé du workshop de Guillaume Natale, Musée Bolo (PDF)